O FreeCol

Source: http://www.freecol.org/about.html

 

Tim FreeCol-a ima za cilj stvoriti Open Source verziju kolonizacije (izdano pod GPL). Isprva ćemo pokušati napraviti točan klon kolonizacije. Vizualnosti će se ažurirati s novijim standardima, ali će ostati čiste, jednostavne i funkcionalne. Određene će nove “značajke” biti implementirane, ali gameplay i pravila bit će jednaki kao i originalna igra. Primjeri modernih značajki su: izometrička karta i podrška za više igrača.

Ovaj klon će se razvijati postupno i dovesti u FreeCol 1.0.0 koji će biti gotovo točan Kolonizacija klon. Inkrementalni razvoj u osnovi znači da ćemo dodati značajke jednu po jednu. To nam omogućuje da imaju trčanje plan u svim vremenima i za puštanje nedovršeni, ali radni igra jednom u neko vrijeme.

Nakon FreeCol 1.0.0 završi ćemo početi raditi prema FreeCol 2.0.0. FreeCol 2 će ići dalje od izvorne Kolonizacija i da će imati mnoge nove značajke, to će biti provedba naše (i naših korisnika) sliku onoga što Kolonizacija 2 bi bio.

Možete pročitati više o povijesti FreeCol.

Izvorni Kolonizacija

Izvorni Kolonizacija je objavljen 1994. godine Microprose. Kolonizacija je teško na temelju civilizacije koja se općenito smatra da je najbolja turn-based strategija igra za PC u povijesti čovječanstva.

U civilizaciji je cilj bio izgraditi naciju koja bi mogla izdržati test vremena i koja bi također mogla učiniti nešto od sljedećeg: osvojiti svijet ili biti prvi koji će pokrenuti svemirski brod. U Kolonizaciji stvari su malo drugačije…

Kolonizacija igra počinje 1492. godine i cilj Je da sebi kolonizirati Ameriku. Možete početi igru s jednog broda i dva voditelja doseljenika.

Kao u civilizaciji morate izgraditi snažnu naciju, ali na sreću u ranom dijelu igre ćete Biti u mogućnosti poslati brodove natrag u Europu kako bi se prodavati robu koju ste proizvedene ili vratiti neke koloniste. Dobivanje kolonisti u Novi svijet Je vrlo Vazan aspekt igre, kao jedna igra okret traje godinu dana, a kasnije čak i jednu sezonu, a kao rezultat kolonije ne raste tako brzo kao što to rade u civilizaciji. Možete platiti koloniste da dođe do novog svijeta ili možete pokazati uz vjersku slobodu svojih naroda, u kojem slučaju će sjesti na sudove bez novca na sve.

Drugi važan aspekt je trgovina: Izvor svih prihoda (osim Inka i Asteka zlata). U zemlji ispunjen dragocjenih resursa, važno je izgraditi svoje kolonije na Pravo Mjesto ja na Mjesto obrtnike Tamo gdje pripadaju. Da je ne Samo da imaju prihode, Ali ja da bi mogli živjeti Od Zemlje, kada se više ne može računati na potporu Europa.

Kroz sve to ćete morati odlučiti hoće li ili ne želite živjeti porama Indijanaca mirno. Oni mogu naučiti svoje koloniste nove vještine koje se ne mogu tought nigdje drugdje, a oni će vam ponuditi robu u slučaju da se odlučite da ih tretiraju kao svoje prijatelje. S druge strane, njihova sela mogu biti napadnuti i njihove vrijedne robe može se uzeti od njih i prodaje u Europi.

Druge europske sile su također zauzet zauzimaju svoj dio novog svijeta. Ako ti Granice ići predaleko Onda preuzeti vima njihove kolonije silom, Jr oni neće oklijevati učiniti istu stvar za vas.

Cilj Kolonizacija je proglasiti svoju neovisnost ja preživjeti napad od kraljevih snaga. Prije proglašenja svoju nezavisnost bilo bolje imati većinu ljudi iza vasi. To se može učiniti promicanju slobode govora i pružajući snažnu državnu sustav.

SourceForge.net Logo

 

© 2002-2016 FreeCol

Computer science
Kratka povijest interneta

Source: http://www.walthowe.com/navnet/history.html Anegdotalna povijest ljudi i zajednica koji su doveli do interneta i weba (Zadnji put ažuriran 23. kolovoza 2016.) A Brief History of the Internet by Walt Howe is licensed under a Creative Commons Attribution- Noncommercial-Share Alike 3.0 United States License. Based on a work at www.walthowe.com. Internet je bio rezultat nekog vizionarskog razmišljanja …

Computer science
Intervjui s ranim razvojnim programerima · Internet povijest

Source: http://internetbrothers.com/interviews.htm O čemu se radi: Prije gotovo desetak godina, Internet Brothers intervjuirao je brojne rane pioniri u nezavisnoj zajednici produkcije web stranica. Neki su stvarali umjetnost, drugi su razvili nove tehnologije, neki su čak i počeli pokretati internetsku trgovinu. Svi su bili dobro poznati u web krugovima zbog svoje genijalnosti …

Computer science
“Strijte” jezike, ili 28 godina programiranja

Source: https://blog.osteele.com/2006/02/stretch-languages Oliver Steele 5. veljače 2006 Nedavno sam pregledao programske jezike koje sam koristio tijekom 28 godina1 moje programske karijere. Rezultat je prikazan u donjoj tablici. (Kliknite na sliku da biste je vidjeli u punoj veličini.) Ovdje postoje neki očiti trendovi2. Jezici se uglavnom dobivaju na višoj razini. Postoji nekoliko …