Scherk-Collinsov generator skulptura
- By : Admin
- Category : Computer science, Technologies
Source: http://people.eecs.berkeley.edu/~sequin/SCULPTS/scherk.html
Carlo H. Séquin
Neke od Brent Collinsovih nedavnih skulptura od drva mogu se razumjeti geometrijski kao prstenovi sedlastih površina nastalih zbog toroidalnog savijanja skraćene minimalne površine Scherka.
Razvijen je računalni program za vizualizaciju različitih konfiguracija takvih sedlastih prstena s različitim brojem rupa i različitim količinama pletiva. Eksperimentiranje s različitim vrijednostima za parametre takve virtualne skulpture može se obaviti u interaktivnim brzinama i može uštedjeti tjedne teškog rada potrebnog za izgradnju fizičkih prototipova. To također može rezultirati optimiziranijim rješenjima, a omogućuje pronalaženje konfiguracija koje se ne bi vjerojatno usudile istražiti ako se prototipovi moraju ručno graditi iz fizičke materije.
Intelektualna suradnja s Brentom Collinsom već je dovela do nekoliko zanimljivih novih skulptura od drva. Neposredna suradnja na složenijim skulpturama sada je u tijeku jer je program prototipova nedavno poboljšan kako bi isporučio građevinske nacrte u obliku kriške kroz geometriju skulpture.
Ovdje su dva nedavna skulpture Brent Collins fotografirali Phillip Geller: slijedi simulacija s našim skulptura generatora:
.
.
Ove skulpture mogu se shvatiti kao toroidalni osnove Scherkove druge minimalne površine, možda s ukupnim zaokretom:
.
_
Rana skulptura Brenta Collinsa imala je sličnu strukturu, ali je koristila sedla trećeg reda (gore).
A tu je i potpuno “virtualna” skulptura s 5 naslaganih priča o majmunskim sedlima, koje je stvorio Séquinov generator:
Ovdje je opet skulptura od 7 rupa, ali sada s 450 stupnjeva uvijanja:
8-kata Scherk toranj iskrivio u toroid sa 180 stupnjeva uvijanja:
I složenija struktura koja koristi sedla od petog reda predstavljena u stereo sustavu:
Ovdje je rezultat potrage za minimalnom strukturom sa samo 3 kata:
A to je Collins rješenje za zadatak pronalaženja minimalnu strukturu, fotografirali s prednje i stražnje strane Phillip Geller:
_
Još treba skenirati u: drugo rješenje Brenta Collinsa:
Sljedeća skulptura na kojoj radim s Brentom Collinsom:
I Collinsova stvarna skulptura:
Neki modeli koje smo implementirali u SFF
Korisničko sučelje “Generatora skulpture 1”
Ako želite igrati s „skulptura Generator 1”…
Napomena: ovo nije podržan ključ u sustav!
No, možete eksperimentirati s njom, ako imate Windows sustav.
Idi na:
http://www.cs.berkeley.edu/~sequin/GEN/
i download: SculptGen.zip
tada trčanje: generator.exe
u bin direktorij.
PS:
Ako stvorite nešto lijepo i odlučiti za prikaz/objaviti/prodati svoje rezultate,
te bi trebao dati referencu na programu:
„generira‘skulptura generator 1’Carlo H. Séquin, UC Berkeley”
Carlo Séquin